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在2019年世界人工智能大会上,微软公司宣布,微软亚洲研究院(MSR)已经成功开发出一套拥有超高水平的人工智能系统——“超级凤凰”(Suphx)。该系统通过在日本在线麻将比赛平台“Tenhou”上与真人玩家对战,自学了玩麻将的策略、战术和技巧。只有180位玩家曾经成为过该平台的十段玩家,而历时四个月、进行了5000场比赛的“超级凤凰”已经成为了其中之一。

2019年,中国政府与联合国教科文组织合作,在北京举办国际人工智能与教育大会。会议以“规划人工智能时代的教育:引领与跨越”为主题。

宋丹丹当初在小品里表演的“接牌、出牌”,成功逗乐了屏幕前的观众。而社交平台上当外国友人展现对于麻将的兴趣时,更能引起网友们的调侃的欲望。去年时,前足球巨星齐达内蹲在一旁观看中国大妈打麻将的照片已经让不少网友表示想要教教齐达内搓麻将。同样来自法国的篮球明星帕克,不久前曾在中国参加了一场慈善赛。不过比起慈善赛,拥有熟练麻将技术的帕克因为一段打麻将的视频上了热搜。

在2019年世界人工智能大会上,微软公司宣布,微软亚洲研究院(MSR)已经成功开发出一套拥有超高水平的人工智能系统——“超级凤凰”(Suphx)。该系统通过在日本在线麻将比赛平台“Tenhou”上与真人玩家对战,自学了玩麻将的策略、战术和技巧。只有180位玩家曾经成为过该平台的十段玩家,而历时四个月、进行了5000场比赛的“超级凤凰”已经成为了其中之一。

不过漫威的电影里也存在像“奥创”这种带来破坏、威胁人类安全的人工智能。人工智能可能会威胁到人类的题材,在好莱坞的电影可以说已经烂大街。无论是《生化危机》里的蜂巢皇后、《机械公敌》里的机器人,还是《终结者》里未来世界的人类在机器人的统治下苟延残喘。人工智能对人类可能会存在的威胁,也成为一些群体抵制人工智能技术的理由。人工智能可能是一个潘多拉的魔盒,打开后就将放出灾难

《北京共识》强调,要发挥人工智能平台和基于数据的学习分析等关键技术在教育中的作用,构建支持人人皆学、处处能学、时时可学的综合型终身学习体系。

约翰·麦卡锡在1956年的达特矛斯会议上提出:人工智能就是要让机器的行为看起来就象是人所表现出的智能行为一样。

在2019年世界人工智能大会上,微软公司宣布,微软亚洲研究院(MSR)已经成功开发出一套拥有超高水平的人工智能系统——“超级凤凰”(Suphx)。该系统通过在日本在线麻将比赛平台“Tenhou”上与真人玩家对战,自学了玩麻将的策略、战术和技巧。只有180位玩家曾经成为过该平台的十段玩家,而历时四个月、进行了5000场比赛的“超级凤凰”已经成为了其中之一。

“5G只是小儿科”

作为人工智能技术目前较好的落地项目之一,国内外各大公司推出的智能音箱曾在短时间内吸引了非常多用户的兴趣。甚至不少人认为,智能音箱的存在打开了智能家居时代的大门,人类将进入智慧化生活的时代。

学会中国国粹的人工智能

如此吸引国人与外国友人的麻将,当人工智能在不少博弈游戏项目上击败人类后,自然也就成为了人工智能的下一个学习目标。

目前行业内的人工智能,基于深度学习与大数据等技术的运用,有了较大幅度的发展。但是与人工智能先驱们提出的人工智能的定义仍然拥有极大的差距。

来自微软的研究人员表示,麻将是比其它棋类游戏更为复杂的一种,因此打麻将不仅是一门科学,也是一门艺术。优秀的麻将玩家需要观察、直觉、策略、计算与机遇的结合,而这些对人工智能系统构成了独特的挑战。

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